언리얼 에디터의 동작 프로젝트 폴더의 uproject 확장자를 더블클릭하면 에디터가 트리거 됨. 에디터의 실행 방식 uproject 확장자는 윈도우 레지스트리에 등록되어 있음. 등록이 안되어 있다면 런처를 실행해 등록 UnrealVersionSelector 프로그램으로 프로젝트 정보가 넘겨짐 UnrealVersionSelector 는 런처가 저장한 에디터 정보로부터 버전에 맞는 에디터를 실행함 UnrealVersionSelector 소스는 에픽게임즈 GitHub에서 확인 가능 언리얼 에디터 구성 게임 제작을 위해 에픽 게임즈가 제공하는 저작 도구 언리얼 엔진의 구성 에디터 : 게임 제작을 위해 제공되는 응용 프로그램 (일반적으로 인식하는 언리얼 엔진) 게임 빌드 : EXE 파일과 리소스로 이루어진 독립적..