지금까지 클래스에 들어있는 변수들을 변수 내에 멤버 변수로 선언해서 사용을 했었는데, 데이터 테이블을 사용하면 더 효율적으로 관리할 수 있다. 먼저 구조체를 만들어서 테이블에 원소를 넣기 쉽게 만든다. Structure 이렇게 만들어준 구조체를 데이터 테이블에서 사용할 예정이다. DataTable 이미지 파일, 객체에 대한 정보, 서버에서 받아오는 정보들 등 담아둘 정보가 많은 경우에는 멤버 변수로 모두 관리하기가 매우 힘들다. 따라서 이렇게 구조체를 만들고 데이터 테이블에 넣어 두면 정보를 조회하기도 편하고, 관리하기도 편하다. getDataTableRow를 통해 정보를 가져온다. 마찬가지로 이전의 애니메이션에서 하나하나 가져왔던 데이터들을 데이터 테이블의 Row를 불러와서 Select문에 집어넣을 수..