ProjectileMovementComponent 언리얼 엔진에서 탄환, 로켓, 화살 등과 같은 발사체의 운동을 처리하기 위한 컴포넌트입니다. 이 컴포넌트를 사용하면 발사체가 물리 법칙에 따라 자연스럽게 움직이고 상호작용하도록 만들 수 있습니다. 사용 예시// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#include "Weapon/VITracerRound.h"#include "Components/SphereComponent.h"#include "GameFrameWork/ProjectileMovementComponent.h"// Sets default valuesAVITracerRound::AVITracer..