FTimerHandle ReloadTimeHandle; GetWorld()->GetTimerManager().SetTimer(ReloadTimeHandle, FTimerDelegate::CreateLambda([&]() { bIsReloading = false; // TimerHandle 초기화 GetWorld()->GetTimerManager().ClearTimer(ReloadTimeHandle); }), PrimaryWeapon->GetReloadTime(), false); 타이머 핸들을 부착해주고 함수를 연결하거나 람다함수를 바로 선언해준다. 인자는 아래와 같다.(핸들, 함수, 대기 시간, 반복 여부)