캐릭터와 입력시스템 1인칭 기본 템플릿과 이득우 님의 강의 코드를 기반으로 캐릭터 이동 및 카메라 회전까지 구현하였다. 코드를 복습하면서 2번 브랜치에 주석을 달아 놓았다. https://github.com/chataeg/GunBattle/tree/2 GitHub - chataeg/GunBattle Contribute to chataeg/GunBattle development by creating an account on GitHub. github.com 이해하기 가장 애먹었던 부분은 Move 함수였다. 직접 만든 Move 함수 void AGBCharacterPlayer::Move(const FInputActionValue& Value) { FVector2D MovementVector = Value.Ge..