벡터 (Vector)크기와 방향을 가진 양을 나타내는 수학적 개념스칼라(Scalar)크기만을 가지고 방향이 없는 양을 의미벡터와 반대되는 개념으로 단순히 크기만을 가지고 있다.벡터의 정규화해당 벡터의 크기를 1로 만들어주는 과정벡터의 크기가 1이 되면 방향은 유지한 채 크기를 표준화 할 수 있다방향 벡터, 단위 벡터라고도 불린다.게임 개발에서 벡터는 다양한 용도로 사용되는데, 주로 위치, 방향, 속도 등을 나타내기 위해 사용됩니다.힘의 크기 (Magnitude)힘의 방향 (Direction) 벡터의 내적A⊙B = |A||B| Cosθθ 는 A와 B 벡터의 사이각이다.두 단위 벡터가 평행하면 절대값은 1이다. (같은 방향이거나, 반대 방향) 두 벡터 사이각은 내적공식을 통해 구할 수 있다. 1. 시야 판..